会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

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在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……patrick-pang.itch.io/cat-summoning-terminal如果你愿意花时间在LD官网上为我点评的话……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法中各步骤中生成的

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……38b27d37e1bcf56288ba26390c3681bf_r.png">对比一下,下图中的各个色块就是之前算法中各步骤中生成的

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

GPU Gems之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image……effect 实现的。……StructuredBuffer<float4> ColorR; //颜色 读取主要计算步骤

版本:Early Access


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